Streaming video streaming (streaming) har allerede begynt å transformere musikk, kino og TV.
ΤTiden kommer også for videospill, da den 19. november ble den nye spill-streaming-plattformen Stadia lansert av Google, som vil være i datamaskinens «sky» og vil være tilgjengelig via Internett for brukere.
Googles nye videospillplattform
Den nye plattformen, som er avhengig av Googles datasentres store kraft for å «kjøre» spill, gjør spesielle spillkonsoller unødvendige. Brukeren kan spille på hvilken som helst enhet som er koblet til Internett (datamaskin, nettbrett, smarttelefon, TV, etc.), ved hjelp av Google Chromecast eller en spesiell Stadia-applikasjon for smarttelefoner. På en datamaskin bruker brukeren Chrome-nettleseren.
Google, som nylig annonserte en økning i personvernbeskyttelsen, er ikke det eneste teknologiselskapet som "satser" på at strømming vil bringe det enorme internasjonale videospillmarkedet på 150 milliarder dollar opp og ned, ifølge The Economist. Denne måneden kunngjorde Microsoft nye spill for xCloud-pilottjenesten som offisielt vil lanseres i 2020 og vil fungere med den eksisterende Xbox Game Pass-abonnementstjenesten, som lar brukere "laste ned" spill. Noe lignende sies å være utarbeidet av Amazon, mens Nvidia tester ut sin egen GeForce Now-tjeneste og Sony tilbyr allerede strømmetjenesten Playstation Now som tilbyr over 800 videospill.
Google Stadium
Stadia, som krever en internettforbindelse på minst 10 Mbps, starter med 22 tilgjengelige videospill, inkludert Assasins Creed Odyssey, Destiny 2, Mortal Combat 11 og NBA 2K20. Streaming i 4K-oppløsning vil bli gitt gjennom premium Stadia Pro-tjenesten med et månedlig abonnement på $ 9,99.
Mer enn 450 videospill på Google-plattformen
Google har annonsert at de har mer enn 450 videospill under utvikling, som vil bli lagt til nettplattformen Stadia fra 2020, ifølge Reuters. Stadia har blitt lansert i 14 land (USA, Storbritannia, Canada, Frankrike, Tyskland osv.) og brukeren starter med å aktivere kontoen sin på stadia.google.com.
Suksessen til spillstreaming avhenger imidlertid i stor grad, i tillegg til det store utvalget av nettspill, av tilstanden til nettverket og funksjonene til brukerens enhet, spesielt når det kommer til spill med krevende grafikk. Det er allerede hørt klager fra noen brukere om at det er en tidsforsinkelse mellom å trykke på en tast og reagere på skjermen deres.
Streaming og videospill
Det er også fortsatt ukjent hvor god strømming vil være når et stort antall brukere begynner å bruke Stadia samtidig, noe som kan «overbelaste» Googles servere, selv om selskapet selv forsikrer at dette ikke vil skje.
Av disse grunnene vil imidlertid, ifølge New York Times, mange fanatiske spillere trolig nøle med å hoppe på strømmeplattformene, i hvert fall inntil de er sikre på at eventuelle forsinkelser vil forsvinne og at de vil finne nok av spill der.
Imidlertid, ifølge APE-MPE, trenger nettspill, som sosiale nettverk, ofte venner og lagkamerater. Hvis spillere nekter å "forråde" sine Playstation, Nintendo og Xbox, kan Stadia endelig få skjebnen til det uheldige sosiale nettverket Google Plus.
[the_ad_group id = ”966 ″]